Naruto Shippuden RPG V2
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 Technique arme

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Naruto Uzumaki
Shodaime Hokage
Shodaime Hokage
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Ryos: 1000
Xp:
10/100  (10/100)
Niveau: 28

MessageSujet: Technique arme   Jeu 18 Fév - 18:58

Nom : Kage shuriken
Grade : Genin
Coût chakra : 0 Jutsu
Description :
L’utilisateur lance un shuriken tout en en cachant un autre dans
l’ombre de celui-ci. La cible focalise son attention sur le premier et
ne se méfie donc pas du deuxième, qui est d’ailleurs bien caché au
point d’en devenir terriblement difficile à repérer.



Nom : Bakuretsufuu
Grade : Genin
Coût chakra : 1 Jutsu
Description : Le ninja applique un petit parchemin explosif sur une arme de lancer qui exploseront quelques secondes plus tard.



Nom : Fukumi Hari
Grade : Genin
Coût chakra : 1 jutsu
Description : En
cachant des senbons dans sa bouche (5 au maximum), le ninja peut surprendre son
adversaire en les crachant rapidement sur lui.



Nom : Sōshōryu
Grade : Genin
Coût chakra : 1 jutsu
Description : L’utilisateur
pose deux parchemins au sol puis compose des signes. Les deux
parchemins se transforment alors en dragon de fumée pour s’élever dans
les cieux en s’enlaçant, puis retrouvent leur état initial. Le ninja se
faufile alors entre eux puis lance une multitude d’armes sur son
ennemi. De plus, les armes lui sont reliées par un fil afin qu’il
puisse les réutiliser par la suite.



Nom : Souryuu Tenkasai
Grade : Chuunin
Coût chakra : 1 jutsu
Description : Le
ninja saute pour se placer au dessus de son adversaire puis invoque une
multitude d’armes diverses qu’il projette simultanément sur celui-ci à
une vitesse impressionnante.



Nom : Ayatsuito no Jutsu
Grade : Chuunin
Coût chakra : 0 jutsu
Description :
En reliant des armes de lancer par des fils presque invisible mais très
résistants, le ninja peut immobiliser son adversaire en les enroulant
autour de celui-ci, ou en le plaquant par exemple contre un arbre.



Nom : Kekkai Houjin
Grade : Chuunin
Coût chakra : 1 jutsu
Description :
Le ninja appose 4 parchemins explosifs afin de piéger une zone.
Quiconque entrera dans cette zone délimité par les parchemins les fera
exploser.



Nom : Kage Fuusha no jutsu
Grade : Chuunin
Coût chakra : 0 jutsu
Description : L’utilisateur lance un Fuuma Shuriken en lui donnant un effet, ce qui lui permet de frapper jusqu'à 5 fois.



Nom : Jouro Senbon
Grade : Chuunin
Coût chakra : 1 jutsu
Description : Lance
un parapluie en l’air. Un centaine de senbons sont cachés dans ce
parapluie, qui en tournant sur lui-même les propulse sur une large zone.



Nom : Shuriken, Kage bunshin no jutsu
Grade : Juunin. Vous devez connaître le Kage Bunshin no Jutsu.
Coût chakra : 2 jutsus
Description :
L’utilisateur lance un shuriken puis grâce au Kage Bunshin no jutsu il
créé de nombreuses répliques de celui-ci. Ces répliques disparaitront
après l’impact.



Nom : Konoha Ryu, Mikazuki no Mai
Coût chakra : 1 jutsu
Grade : Juunin
Description : Style de combat au sabre. L’utilisateur enchaîne plusieurs coups précis à l’aide de son sabre. (trouble la vue de l'adversaire avec un genjutsu faible)



Nom : Sou shuu Jin
Grade : Juunin
Coût chakra : 1 jutsu
Description : Le
ninja présente une dizaine de kunaï devant lui, reliés par des fils de
chakra. Il peut ainsi avoir un contrôle total sur ces armes.
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