Naruto Shippuden RPG V2
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 Fiche techique Kakashi

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AuteurMessage
Kakashi Hatake
Juunin de Konoha
Juunin de Konoha
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Messages : 42
Date d'inscription : 05/04/2010

Feuille de personnage
Ryos: 500
Xp:
0/100  (0/100)
Niveau: 13

MessageSujet: Fiche techique Kakashi   Mer 14 Avr - 12:19

Nom:Hatake
Prénom:Kakashi
Village:Konoha
Grâde:Juunin (seinsei)15 jutsus II 2 Affinités II 2 Spécialités
Affinités:Katon et Doton
Spécialisation: Ninjustsu médical et jutsu d'invocation

Mission:
Rang S : 0
Rang A : 0
Rang B : 0
Rang C : 0
Rang D : 0

Combat:
Victoires : 0
Nuls : 0
Défaites : 0

Statut du Ninja:
Equipe : Kakashi et Dyru

Chef : Kakashi
Membre N°1 : Dyru Deydory
Membre N°2 : .....

Techniques:


Invocation des Singes :

- Enma : Le roi des singe. Il est très fort, intelligent et fais preuve d’une grande sagesse. Il à la capacité de se transformer en un long bâton. Les siècles l'ont épargnés et il à gagner en force.

L'invoc' peut se transformer en bâton indestructible ou en cage de diamant pouvant stopper n'importe quelle Jutsu de niveau Jônin ou moins.

- Hime : Hime est la fille Enma le roi des singes. La légende veut que le roi Enma fut éperdument amoureux d’une humaine et qu’une princesse mi-singe
mi-humaine naquit de leur union. Hime est très intelligente mais ne
sait pas se battre au corps à corps.

L'invoc connaît les Genjutsu de niveau Genin et Chuunin ainsi que la technique Chiyute no jutsu.

- Chii : Un petit singe incapable de se battre et qui ne connaît que quelques mots en humain. Il est très agile et rapide, et donc doué pour le vol, l'espionnage ect...

Nom : Rasengan
Grade : Jonin.
Description : L’utilisateur concentre son chakra dans sa main tout en le faisant tournoyer dans son sens de circulation du chakra. Si la technique est bien dosée, une boule de chakra parfaitement circulaire se forme dans la main du ninja.Cette technique dévastatrice provoque de graves dommages internes et projette l’adversaire au loin. Pour la réaliser, il est possible de s’aider d’un Kage Bunshin qui fera tournoyer le chakra à votre place.
Réservé à un excellent perso

Nom : Inyu Shometsu
Grade : Jonin
Description : Referme rapidement les plaies de l'utilisateur en créant de nouvelles cellules.


Invocation Grenouilles :

- Gama bunta : C’est le boss des grenouilles, il est très puissant. Il a deux fils Gama tatsu et Gama kitchi, il ne quitte jamais sa pipe. C’est l’une des plus puissantes invocations existante, même s'il à beaucoup vieillit depuis l'époque de Naruto.

L'invoc' maîtrise les Jutsus Suiton de niveau Genin et Chuunin.

- Gama Tatsu : C’est le dernier fils de Gama Bunta. C'est aujourd'hui un crapaud de la taille d'un taureau qui se débrouille en combat.

- Gama Kitchi : Le plus grand des fils de Gama Bunta. S'il fut très moqueur, joueur et puéril, c'est aujourd'hui un crapaud très puissant et sage, de la taille d'une colline. Il manie un grand sabre.

L'invoc maîtrise les Jutsus Suiton de niveau Genin.

- Gama (grenouilles commune) : De la taille d'un éléphant, elle est innofensive et sert surtout à se déplacer. Rien d’autre a dire.

- Gama Tabi : Une grenouille protectrices qui utilise le taijutstu. Elle sert à bloquer un jutsus d'arme ou taijutsu puis disparait.

L'invoc bloque la technique de Taijutsu ou d'arme utilisée par l'adversaire puis disparait.

- Gamaguchi Shibari : L'utilisateur "invoque" l'estomac d'un crapaud, créant ainsi une prison acide qui piège l'adversaire.


Nom : Kage Bunshin no jutsu
Grade : Jonin
Description : Une technique plus avancée que le Bunshin no Jutsu car les clones ont une réelle consistance et peuvent attaquer. Toutefois ils ne sont pas endurants et disparaissent dès qu’ils sont touchés.

Nom : Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
Grade : ANBU
Description : Identique au Kage Bunshin no Jutsu, cependant l’utilisateur créé plus d’une centaine de clones ce qui demande plus de chakra…
Nécessite le Kage Bunshin mais réservé aux persos très puissants


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